Inovecká liga 1. sezóna 2025/26

Miesto konania

  1. Darts Club Chateau Topoľčianky – Štadión Tatran, Športová 1036/17, 95193 Topoľčianky www.dctopolcianky.sk, dctopolcianky@gmail.com
  2. DARTS CLUB Nová Baňa, Štúrova 788/22, 96801 Nová Baňa

www.dcnovabana.sk, dcnovabana@gmail.com

Harmonogram ligy – 1. sezóna

1. kolo/24.1.2026/Nová Baňa

2. kolo/28.2.2026/Topoľčianky

3. kolo/21.3.2026/Nová Baňa

4. kolo/25.4.2026/Topoľčianky

5. kolo/23.5.2026/Nová Baňa

6. kolo/20.6.2026/Topoľčianky

Propozície

Inovecká liga sa hrá systémom jednokolových turnajov, bez záverečného vyhodnotenia rebríčka.

Hracím dňom je sobota so začiatkom o 17:00 hodine. 

Miestom konania Inoveckej ligy sú 2 šípkarske klubyDarts Club Chateau Topoľčianky a DARTS CLUB Nová Baňa, ktorí sú zároveň aj organizátormi súťaže.

V každom kole sa hrá o 50 % prize money určených pre finalistov v pomer 70/30.

V 3. a 4. kole sa odohrá formát 501 DIDO.

Registrácia do ligy

Zaregistrovať sa na ligové kolo je možné počas turnajového týždňa od pondelka 12:00 h. do soboty 16:50 h. cez aplikáciu SetDarts

Ak je hráč už registrovaný a nemôže sa ligového kola zúčastniť, je povinný cez SetDarts v čo najkratšom možnom čase zrušiť registráciu.

Ak bude hráč meškať, je povinný toto oznámiť organizátorom turnaja.

Maximálny počet hráčov je 48.

Štartovné – 5 € 

Nasadzovanie

Do skupinovej fázy turnaja sa nasadzujú hráči náhodne.

Pravidlá

Súťaž sa hrá vo formáte 501 DO, skupinová fáza + vyraďovacia časť. V skupinovej fáze sa hrá podľa poradia uvedeného v skupinovom hárku, vo vyraďovacej časti sa hrá systémom jednostranného pavúka (playoff). 

Ligové turnaje sa hrajú na 8 terčoch cez online aplikáciu SetDarts na tabletoch.

Zápasy sa hrajú bez markera, čo znamená, že body z odhodených 3 šípok, si každý hráč zapíše do tabletu sám. Keďže sa hrá bez rozhodcu, je nutné k zápasu a súperovi pristupovať v rámci fair-play.

Hráč vyberá šípky z terča takým spôsobom, aby bolo súperovi zreteľne jasné hodené skóre (to znamená, že ak sa šípky prekrývajú, treba vyťahovať šípky z terča jednu po druhej a nie naraz).

Pokiaľ si hráč vyžiada k zápasu markera, pokúsi sa organizátor tejto žiadosti vyhovieť.

Hod na stred zahajuje hráč, ktorý je v zápasovom hárku na online aplikácii uvedený ako prvý v poradí. Zápas otvára hráč, ktorý je pri rozhode jednou šípkou na stred terča úspešnejší. Šípka prvého hráča sa zo zeleného alebo červeného stredu vyberá. V prípade, že hráči nevedia určiť, ktorá šípka  je bližšie k stredu, alebo obidvaja hráči hodia stred rovnakej farby, hod na stred opakujú, ale v opačnom poradí. Počítajú sa len zapichnuté šípky.

Zápas sa končí zavretím, čiže hodením požadovaného doublu, ak však hráči nezatvoria hru do počtu 45 odhodených šípok v jednom legu, bude nasledovať hod na stred v poradí, v akom nasledovali hráči v danom legu. Hráč, ktorý hodí šípku bližšie k červenému stredu, víťazí v danom legu. Šípka zo zeleného a červeného stredu, sa pred ďalším hodom z terča vyberá. V prípade, že rozhodca alebo hráči nevedia určiť, ktorá šípka  je bližšie k stredu, alebo obidvaja hráči hodia stred rovnakej farby, hod na stred opakujú, ale v opačnom poradí. Počítajú sa len zapichnuté šípky.

Pri postupe zo skupiny rozhoduje:

  1. Počet vyhratých zápasov
  2. Lepšie aktívne skóre +/- body v legoch
  3. Vzájomný zápas
  1. Dresscode, teda predpísané oblečenie a obutie sa počas turnajov ligy nevyžaduje.
  2. Pred začiatkom zápasu sa hráči v duchu fair play pozdravia so súperom podaním rúk. Je zvykom súperovi zaželať “peknú hru”.
  3. Na konci zápasu v duchu fair play, podá porazený hráč ruku víťazovi a pogratuluje mu k výhre!
  4. Ak je súčasťou zápasu marker, tak mu v duchu fair play obaja hráči podaním rúk poďakujú za spoluprácu a jeho odvedenú prácu.
  5. Počas hádzania šípok hráčmi, pisár (marker) nevykonáva žiadne rušivé pohyby!
  6. Pisár (marker) musí byť počas hry otočený smerom k terču alebo tabletu! Pisár sa počas zápasu neotáča smerom k hráčom! Pisár komunikuje s hráčom, iba ak si to hráč vyžiada!
  7. Zavretie legu oznámi pisár hráčom slovne, napr. ZAVRETÉ, CHECK… a predpažením ruky smerom k terču.
  8. Šípky vypadnuté z ruky hráča sa môžu znova hádzať len v prípade, ak k vypadnutiu došlo náhodne. Nie je možné zarátať hráčovi šípku vypadnutú z ruky, ak už bola v pohybe smerom k terču.
  9. Vylúčeným aj odstúpeným hráčom sa výsledky aj bonusové body z aktuálneho kola anulujú. Štartovné sa vylúčeným alebo odstúpeným hráčom nevracia.
  10. Dodržiavanie plynulosti hrania zápasov v skupine sleduje vedúci skupiny! Ignorovanie pokynov vedúceho skupiny sa taktiež považuje za porušenie disciplíny.
  11. V rámci fair play, účastníci turnaja neoslovujú a nerušia hráčov, ktorí hrajú zápas.
  12. Nešportové správanie nahlasuje rozhodca alebo hráč vedúcemu skupiny alebo organizátorovi.
  13. Organizátor ligy, môže pre plynulejšie odohratia turnaja nariadiť hrať zápasy aj na ďalších terčoch, aké boli pôvodne pridelené!
  14. Nadmerné požitie alkoholických nápojov, z ktorého vyplynie nevhodné správanie a agresivita, je považované za disciplinárny priestupok a môže viesť zo strany organizátora k vylúčeniu z hraného kola, sezóny alebo celej súťaže.
  15. Opakované vulgárne správanie alebo úmyselné zdržovanie je považované za disciplinárny priestupok a môže viesť zo strany organizátora k vylúčeniu z hraného kola, sezóny alebo celej súťaže.
  16. Počas odhodu šípky nesmie hráč prekročiť štartovaciu čiaru skôr, ako dopadne šípka na terč. Ustráženie prešľapu má na starosti súper, ktorý v rámci fairplay správania upozorní svojho súpera o nedostatku. Pisár nemá v kompetencii riešiť tento typ porušenia pravidiel.
  17. Každý hráč, ktorý sa zaregistruje na dané kolo a zaplatí štartovné, dá súhlas, že dodrží a rešpektuje všetky uvedené pravidlá súťaže a zásady fair play.